Сервиата
Локации

Опишите объект

Первичный мастер — назвать здание, сгенерировать этажи и номера, добавить территорию и создать всё сразу.

Если у объекта ещё нет ни одной локации, вместо пустого экрана открывается конструктор. Он нужен ровно для той работы, которую никто не хочет делать руками: превратить «шесть этажей по двадцать номеров» в сто двадцать номеров.

Опишите объект screenshot
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  1. Этажи, номеров на этаже, необязательный префикс, номера, которые нужно пропустить, и тип номера
  2. Части объекта вне зданий — парковка, бассейн, сад
  3. Что будет создано и кнопка, которая это создаёт

Назовите здание

Конструктор начинается с одного раскрытого здания. Введите его название — «Главный корпус», «Новый корпус», как его называет ваша команда, — а новые добавляйте кнопкой Добавить здание. Каждому зданию нужно название, иначе создание не пройдёт.

Сгенерируйте номера

В блоке Номерной фонд — генератор:

  • Этажи — какие этажи есть в здании. 1-6 — с первого по шестой; -1 — подвал, он получит название «Подвал 1»; 2-4, -1 объединяет и то и другое. Диапазоны и отдельные числа через запятую.
  • Номеров на этаже — какие номера будут на каждом из этих этажей, диапазоном или списком: 01-12 либо 01-10, 12, 14. У всех сгенерированных этажей набор одинаковый.
  • Префикс — подставляется перед каждым номером, например L1- даёт L1-101. Оставьте пустым для обычных номеров.
  • Исключить — номера, которых у вас нет, например 213, 313 для отеля без номера 13.
  • Тип номера (необязательно) — тип для всех номеров, которые создаст этот запуск, например Люкс. Он показывается приглушённо рядом с номером, а не добавляется к нему.

Нажмите Сгенерировать этажи. Этажи появятся в списке ниже, у каждого — количество номеров. Всё, что получилось не так, убирается крестиком у этажа и генерируется заново.

Если в нумерации есть этаж — с 101 по 120 на первом, с 201 по 220 на втором, — генерируйте по одному этажу: этажи 1 с номерами 101-120, затем этажи 2 с номерами 201-220. Каждый запуск добавляет к списку, а этаж, который в нём уже есть, остаётся как есть.

Добавьте территорию

Территория — это части объекта, которые не относятся ни к одному зданию: парковка, бассейн, участок. Введите их одним списком через запятую — Парковка, Бассейн, Сад — и нажмите Добавить. Каждая станет контейнером, внутрь которого позже можно добавлять помещения.

Создайте всё сразу

Внизу подсчитано, что именно вы собираетесь создать — Итого: 120 жилых · 3 на территории, — а кнопка Создать: 123 это создаёт. После неё вы попадаете на карту с уже готовой структурой.

За один раз можно создать до 3000 локаций. Если генератор выдал больше, вам об этом скажут и попросят уменьшить диапазон; ничего не создаётся, пока размер не подойдёт.

Ничего здесь не окончательно: конструктор — это быстрый старт, а не обязательство. Всё, что он создал, можно переименовать, удалить и дополнить — см. Добавление и изменение локаций.

На этой странице